Los videojuegos se hacen mayores y desbordan las pantallas
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Los videojuegos se hacen mayores y desbordan las pantallas

Son la primera industria cultural por volumen de facturación. Su uso en la medicina o la ‘gamificación’ laboral y social y el desarrollo de sectores como el deporte electrónico y el ‘streaming’ reflejan la gran implantación de lo que en su día fueron unos simples píxeles en movimiento

En la imagen: ilustración de Nikola Tesla en Circa 1885 (Kean CollectionGetty Images). Vídeo: entrevista a Jesús Grajal, profesor en la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación de la UPM, que trabaja con un equipo en el desarrollo de aparatos para obtener energía de las ondas wifi.

Reciclar ruido para curar enfermedades

Madrid

Vivimos rodeados de máquinas, ondas electromagnéticas y en general energías residuales que no solemos aprovechar. Varias entidades españolas estudian y desarrollan tecnologías que permiten transformarla en electricidad o tratar enfermedades.