El entretenimiento online, en cifras
Nube de cifras

El entretenimiento online, en cifras

Juegos, música, películas... la industria del entretenimiento se adapta al nuevo entorno y suma usuarios e ingresos

Hubo un tiempo en que la TV desbancó a la radio como centro del salón, en el que también cabían los juegos de mesa, y los tocadiscos. Y también los libros. Y los periódicos. Y llegó internet. Y las consolas de videojuegos, y el concepto de streaming. Y las respectivas industrias nunca fueron las mismas... Aquí tienes ese cambio, contado en algunas cifras. 

Retina

06/06/2020
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COVID-19 y el futuro de una sociedad digital

¿Tiene que llegar una situación catastrófica en esta sociedad actual para que, con muy alto riesgo, emerjan las potencialidades que contiene la sociedad digital para crear un nuevo modelo de vida?

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